多媒體技術(shù)范文10篇

時(shí)間:2024-01-21 23:33:35

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多媒體技術(shù)影視后期制作分析

摘要:在影視行業(yè)發(fā)展過(guò)程中,“工業(yè)設(shè)計(jì)方案”已經(jīng)發(fā)展出十分成熟的“影視工業(yè)”,一方面在影視作品生產(chǎn)制造過(guò)程中,影視生產(chǎn)企業(yè)可以通過(guò)影視作品的研發(fā)設(shè)計(jì)、前期拍攝、后期剪輯或制作、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、運(yùn)營(yíng)管理等完整的產(chǎn)業(yè)鏈完成任何一部影視作品的商業(yè)化運(yùn)營(yíng);另一方面,伴隨著計(jì)算機(jī)剪輯軟件與多媒體技術(shù)的資源整合,多樣化的影視后期制作已經(jīng)比較常見(jiàn),尤其是“微電影”“生活紀(jì)錄片”等方面的增多,提高了人們對(duì)于多媒體技術(shù)的認(rèn)知與應(yīng)用頻率。本文以基于多媒體技術(shù)的影視后期制作分析為研究題目,概述多媒體技術(shù)的類(lèi)型,分析多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用,并分別從影視制作、視頻剪輯、作品發(fā)行等方面進(jìn)行具體的應(yīng)用討論。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);影視;后期制作

在影視行業(yè)發(fā)展的新階段,影視產(chǎn)品制造相關(guān)聯(lián)的科學(xué)技術(shù)資源與生產(chǎn)管理資源實(shí)現(xiàn)了高度融合,市場(chǎng)在影視行業(yè)的資源配置效率獲得了前所未有的提升,也造成了一部影視作品即可創(chuàng)造出一個(gè)“影視帝國(guó)”的新現(xiàn)象。以商業(yè)化運(yùn)作模式進(jìn)行影視產(chǎn)業(yè)鏈條的資源配置已經(jīng)相對(duì)完善,其重心也逐漸轉(zhuǎn)向了影視產(chǎn)品的前期研發(fā)設(shè)計(jì)與影視產(chǎn)品的后期制作兩大方面。本文比較了影視行業(yè)發(fā)展中的這兩個(gè)發(fā)展重心,認(rèn)為,前期的影視產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)屬于創(chuàng)造性行為,研究相對(duì)困難,需要將其與個(gè)體化的創(chuàng)造行為相關(guān)聯(lián);后期制作則主要以多媒體技術(shù)的運(yùn)用為主,因此相對(duì)容易。下面以此為出發(fā)點(diǎn)對(duì)主題展開(kāi)具體論述。

1多媒體技術(shù)類(lèi)型分析

多媒體技術(shù)也稱(chēng)為計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)。從多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用現(xiàn)狀看,多媒體技術(shù)的類(lèi)型主要有三種,分別是三維影像技術(shù)、動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)、視頻圖像繪制技術(shù)。下面對(duì)多媒體技術(shù)的三大主要類(lèi)型進(jìn)行具體分析:

1.1三維影像技術(shù)類(lèi)型

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探究小學(xué)音樂(lè)多媒體技術(shù)

摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,多媒體技術(shù)迅速發(fā)展開(kāi)來(lái),多媒體技術(shù)為社會(huì)的發(fā)展帶來(lái)了巨大的改變。在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,運(yùn)用多媒體技術(shù)能夠?qū)⒁魳?lè)教學(xué)與視聽(tīng)教學(xué)結(jié)合在一起,能夠充分地對(duì)教學(xué)資源進(jìn)行整合。因此,就多媒體技術(shù)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的運(yùn)用展開(kāi)分析研究。

關(guān)鍵詞:小學(xué)音樂(lè);多媒體技術(shù);有效運(yùn)用

在現(xiàn)在的科技影響下,越來(lái)越多的人開(kāi)始利用多媒體技術(shù)辦公,在小學(xué)的音樂(lè)教學(xué)中,人們也引進(jìn)了多媒體技術(shù),將多媒體技術(shù)有機(jī)地同音樂(lè)教學(xué)結(jié)合在一起。利用多媒體教學(xué)可以讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣,激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。運(yùn)用多媒體教學(xué)技術(shù)可以培養(yǎng)學(xué)生的欣賞能力,讓學(xué)生在欣賞音樂(lè)的同時(shí)學(xué)會(huì)了歌曲,能夠提升小學(xué)生的音樂(lè)素養(yǎng),有助于素質(zhì)教學(xué)的全面推行。

一、多媒體技術(shù)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的運(yùn)用體現(xiàn)

傳統(tǒng)的音樂(lè)教學(xué)授課模式中,教師只是將音樂(lè)的教學(xué)同其他的傳統(tǒng)學(xué)科教學(xué)方法相類(lèi)似,即教師在上面講、學(xué)生在下面聽(tīng),這種授課方式不僅抹殺了小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的積極性,還淡化了小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的重要性。隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和多媒體技術(shù)迅速發(fā)展,人們?cè)谛W(xué)的音樂(lè)教學(xué)中引進(jìn)了多媒體教學(xué)技術(shù),多媒體技術(shù)的引進(jìn)能夠?yàn)閷W(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的音樂(lè)視聽(tīng)環(huán)境,有助于音樂(lè)教學(xué)的整體水平提高。[1]在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中多媒體技術(shù)的運(yùn)用體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:1.多媒體技術(shù)的運(yùn)用能夠促進(jìn)音樂(lè)教學(xué)知識(shí)的整合。在小學(xué)的音樂(lè)教學(xué)中,無(wú)論是唱歌還是欣賞,都表現(xiàn)出了鮮明的兒童特色。多媒體應(yīng)用于音樂(lè)教學(xué)中,可以借助于校園網(wǎng)在網(wǎng)絡(luò)上尋找教學(xué)資源,將網(wǎng)絡(luò)上的教學(xué)資源整合到現(xiàn)實(shí)的音樂(lè)教學(xué)中,開(kāi)拓學(xué)生的音樂(lè)視野。2.多媒體技術(shù)的運(yùn)用能夠增強(qiáng)課堂的教學(xué)氛圍。對(duì)于小學(xué)生的認(rèn)知來(lái)說(shuō),在優(yōu)美的畫(huà)面以及動(dòng)聽(tīng)的旋律下能夠加深他們對(duì)于音樂(lè)學(xué)習(xí)的印象。因此,將多媒體應(yīng)用于音樂(lè)教學(xué)中,可以在課件中制作優(yōu)美的畫(huà)面,結(jié)合動(dòng)聽(tīng)的旋律,為學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的視聽(tīng)環(huán)境。3.多媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠深化美育與德育。音樂(lè)的教學(xué)中,教師不僅要向?qū)W生傳授知識(shí),還要將思想上的教育進(jìn)行傳遞。多媒體技術(shù)能夠直觀的將事物的表面體現(xiàn)出了,這有助于加強(qiáng)小學(xué)生的審美能力。在音樂(lè)中,每一首曲子都有自己要表達(dá)的思想感情,對(duì)于歌曲的鑒賞能夠讓學(xué)生在了解曲目思想感情的同時(shí)被感化達(dá)到共鳴效果。

二、多媒體技術(shù)與小學(xué)音樂(lè)教學(xué)有機(jī)地整合在一起

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多媒體技術(shù)裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)研究

多媒體技術(shù)社會(huì)進(jìn)步和發(fā)展中,裝置藝術(shù)以其獨(dú)特的藝術(shù)價(jià)值受到了社會(huì)各界廣泛的關(guān)注和重視,尤其是人們的審美感知和價(jià)值觀的轉(zhuǎn)變,裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)除了關(guān)注作品的創(chuàng)新之處以外,更加注重受眾的情感體驗(yàn)和感受,促使設(shè)計(jì)人員和觀眾之間形成一道情感紐帶。這樣可以帶給受眾獨(dú)特的感性反應(yīng),富有勃勃生機(jī)和活力。而在裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中,互動(dòng)性有助于提升趣味性,加深受眾的體驗(yàn)性感知。故此,在裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用多媒體技術(shù),進(jìn)一步挖掘藝術(shù)的可能性,推動(dòng)裝置藝術(shù)創(chuàng)新和發(fā)展。由此,加強(qiáng)裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中互動(dòng)多媒體技術(shù)的應(yīng)用研究,對(duì)于新時(shí)期裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展具有一定促進(jìn)作用。

一、互動(dòng)多媒體技術(shù)

互動(dòng)多媒體技術(shù)具有較強(qiáng)的趣味性特點(diǎn),可以帶給觀眾強(qiáng)烈的體驗(yàn)式感知。在裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用互動(dòng)多媒體技術(shù),在2010年上海世博會(huì)展館中得到了廣泛的應(yīng)用。[1]通過(guò)互動(dòng)多媒體技術(shù),有助于提升展覽的視覺(jué)吸引力,促使觀眾獲得深層次的情感體驗(yàn)和感知,在一定程度上豐富視聽(tīng)生活。也正是由于互動(dòng)多媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì),在無(wú)形中滲透到人們?nèi)粘I?、工作和學(xué)習(xí)的各個(gè)領(lǐng)域,尤其是在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域所作出的貢獻(xiàn),加強(qiáng)觀眾對(duì)藝術(shù)感知和理解的同時(shí),促使裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域朝著更高層次發(fā)展。

二、互動(dòng)裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)

為了可以在裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中充分發(fā)揮互動(dòng)多媒體技術(shù)優(yōu)勢(shì),應(yīng)該充分把握互動(dòng)裝置藝術(shù)的概念。就互動(dòng)裝置藝術(shù)來(lái)看,主要是一種通過(guò)媒介表達(dá)設(shè)計(jì)者觀點(diǎn)和情感的藝術(shù)結(jié)晶,同時(shí)也是藝術(shù)家長(zhǎng)期生活經(jīng)驗(yàn)和感悟的凝練,是一種形式上的暗示和隱喻,有助于觀眾情感釋放。[2]在特定環(huán)境中,裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)通過(guò)對(duì)人們?nèi)粘I钪械奈镔|(zhì)文化實(shí)體,通過(guò)藝術(shù)設(shè)計(jì)思維有機(jī)組合與排列,形成更具創(chuàng)新性的個(gè)體,豐富人們的精神文化生活。所以,在裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中融入互動(dòng)多媒體技術(shù),借助現(xiàn)代化計(jì)算機(jī)軟硬件,在特定空間內(nèi)進(jìn)行活動(dòng)的藝術(shù),以硬件裝置媒介為基礎(chǔ),促使觀眾與設(shè)計(jì)者之間形成一道情感紐帶,積極參與作品中帶給觀眾深層次的情感體驗(yàn)和感知。互動(dòng)裝置向人們傳遞的信息不同,可以形成不同的藝術(shù)效果。[3]在裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用互動(dòng)多媒體技術(shù),盡管內(nèi)涵并未發(fā)生變化,但是外延表現(xiàn)卻出現(xiàn)了不同程度上的變化,在很大程度上豐富了互動(dòng)裝置藝術(shù)效果?;诖?,發(fā)揮互動(dòng)多媒體技術(shù)優(yōu)勢(shì),采用界面式和沉浸式兩種模式呈現(xiàn)出來(lái)。第一,界面式交互形式。界面式交互形式是當(dāng)前國(guó)內(nèi)外普遍應(yīng)用的藝術(shù)形式,在人機(jī)交互界面,觀眾可以通過(guò)觸摸、語(yǔ)言和操控桿等肢體動(dòng)作,在觀眾面前的屏幕上將作品呈現(xiàn)出來(lái),帶來(lái)不同程度上的反饋結(jié)果。諸如,《蒲公英》作為典型的交互裝置作品,通過(guò)吹風(fēng)機(jī)中的紅外感應(yīng)裝置,促使人機(jī)界面良性互動(dòng)。通過(guò)紅外感應(yīng)吹風(fēng)機(jī),將界面上的蒲公英種子吹起來(lái),形成一種獨(dú)特的吹散效果,實(shí)現(xiàn)觀眾和設(shè)計(jì)者之間的情感互動(dòng),更具趣味性。與此同時(shí),也可以將鼠標(biāo)光標(biāo)設(shè)計(jì)為吹風(fēng)機(jī)造型,通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo),可以模擬出一種吹散蒲公英種子的效果。第二,沉浸式。沉浸式交互裝置相較于界面式交互裝置而言,特點(diǎn)較為鮮明,更適合應(yīng)用在大型展覽中,包括雙年展、博物館和世博會(huì)等等,此類(lèi)展館空間面積較大,可以有效加強(qiáng)觀眾和作品之間的交互感知,帶給觀眾深層次的情感體驗(yàn),猶如身臨其境,同時(shí)不需要受到空間限制,自由性更大。[4]對(duì)于此類(lèi)交互模式,具有代表性的當(dāng)屬《Cloud》,是由加拿大藝術(shù)家Caitlind-Brown設(shè)計(jì)的裝置作品,該作品主要是由超過(guò)600個(gè)燈泡組成的云朵?;?dòng)者只需要拉著燈繩,就可以將燈泡組成的云朵點(diǎn)亮或拉滅。而在這個(gè)過(guò)程中,觀眾者融入到作品中,成為作品中的一個(gè)部分。通過(guò)燈光閃爍的云朵,為觀眾創(chuàng)造了一種互動(dòng)性的空間環(huán)境,促使觀眾沉浸其中,感受到設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)理念,從另一種角度去看待對(duì)廢棄材料的回收利用,蘊(yùn)含著節(jié)能環(huán)保的理念,有助于大范圍宣揚(yáng)環(huán)保理念,培養(yǎng)人們的節(jié)能環(huán)保意識(shí),對(duì)于社會(huì)可持續(xù)發(fā)展具有重要促進(jìn)作用。

三、裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)中互動(dòng)多媒體技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值

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多媒體技術(shù)研究論文

小學(xué)階段有較重的識(shí)字任務(wù),識(shí)字教學(xué)是小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的重頭戲之一。尤其是低年級(jí),許多課時(shí)都是圍繞識(shí)字展開(kāi)。所以,優(yōu)化識(shí)字教學(xué),打下扎實(shí)基礎(chǔ),對(duì)中、高年級(jí)語(yǔ)文教學(xué),甚至學(xué)生的終身教育都是大有益處的。

低年級(jí)兒童的學(xué)習(xí)并沒(méi)有明確的目的性,他們的注意具有隨意性和不穩(wěn)定性。這就使得苦口婆心地勸說(shuō)、枯燥乏味地訓(xùn)練效果不佳?,F(xiàn)代科技的結(jié)晶--多媒體技術(shù)為我們提供了一把打開(kāi)成功之門(mén)的金鑰匙。多媒體技術(shù),顧名思義,即將聲音、文字、圖畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、視頻等形式合理組合的技術(shù),以此來(lái)創(chuàng)造生動(dòng)有趣、對(duì)多種感官形成刺激的環(huán)境,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程、提高教學(xué)效率的教學(xué)方式稱(chēng)為多媒體輔助教學(xué)。以下舉例一二,談?wù)勅绾芜\(yùn)用多媒體技術(shù),優(yōu)化識(shí)字教學(xué)。

一、看視頻,賞情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

“學(xué)之不如知之者也,知之者不如好之者也”。激發(fā)了學(xué)生的興趣,就開(kāi)了一個(gè)好頭。激發(fā)學(xué)生的興趣,這正是多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)勢(shì)之一。通過(guò)多媒體技術(shù),烘托場(chǎng)面,使學(xué)生在對(duì)課文內(nèi)容充分感知的基礎(chǔ)上加深對(duì)生字的印象,創(chuàng)設(shè)樂(lè)學(xué)的情境。如人教版小學(xué)語(yǔ)文第三冊(cè)《秋天》是一篇看圖學(xué)文,抓住秋天景物的特點(diǎn),描繪秋天的田野美景。課中先播放一段視頻(課前結(jié)合課文內(nèi)容特別攝制田野景色,配之活潑的鋼琴聲),將學(xué)生引入學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生對(duì)秋天的美景有初步的感知。如先出示藍(lán)天白云圖,讓學(xué)生說(shuō)出畫(huà)了什么?接著問(wèn):“高高的藍(lán)天上,飄著朵朵白云”中的“飄”怎樣寫(xiě)?從看圖說(shuō)話、學(xué)文自然過(guò)渡到識(shí)字教學(xué),學(xué)生興趣濃厚,印象深刻。

二、看動(dòng)畫(huà),教筆畫(huà),正確識(shí)字書(shū)寫(xiě)。

小學(xué)生的具體形象思維占主導(dǎo),利用動(dòng)畫(huà)教學(xué)筆畫(huà),分析結(jié)構(gòu),運(yùn)筆示范,把比較抽象的起筆、行筆、收筆等過(guò)程直接地展現(xiàn)在學(xué)生眼前,可以吸引學(xué)生的注意力。誘發(fā)學(xué)趣,易于理解筆畫(huà)、結(jié)構(gòu)等特點(diǎn),便于記憶摹仿。一般生字學(xué)生都能自己“析形索義”,遇到難寫(xiě)、不易理解的字,則可以充分發(fā)揮電教優(yōu)勢(shì),化難為易,使學(xué)生正確識(shí)字書(shū)寫(xiě)。如人教版小學(xué)語(yǔ)文第一冊(cè)中“鳥(niǎo)”字的筆順和第四筆“”不易掌握,就制作一個(gè)寫(xiě)“鳥(niǎo)”字的動(dòng)畫(huà),一筆筆寫(xiě)出來(lái),配之筆劃聲的音樂(lè),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)筆順,“”這個(gè)筆劃學(xué)生難寫(xiě)到位,顯示這一筆時(shí),動(dòng)畫(huà)速度較慢,學(xué)生看了動(dòng)畫(huà),留在記憶里的痕跡就深。又如“鷹、辯、摔”等字多筆畫(huà)的難寫(xiě)字,可讓學(xué)生跟著動(dòng)畫(huà),完成書(shū)寫(xiě)一個(gè)個(gè)部首,再整合在一起。又如一些易寫(xiě)錯(cuò)字,閃動(dòng)筆畫(huà)或偏旁,加強(qiáng)刺激。

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多媒體技術(shù)探究分析論文

內(nèi)容提要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)成為教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志,且正顯示出它無(wú)以倫比的優(yōu)勢(shì)。運(yùn)用多媒體技術(shù),可以創(chuàng)設(shè)探究情境、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。運(yùn)用多媒體技術(shù),可以化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、突破探究難點(diǎn)。運(yùn)用多媒體技術(shù),可以啟動(dòng)思維探究、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性。運(yùn)用多媒體技術(shù),可以幫助解答練習(xí),鞏固知識(shí)。

關(guān)鍵詞:多媒體、探究、難點(diǎn)、情境。

兒童對(duì)大自然有著與生俱來(lái)的好奇心,他們希望自己是一個(gè)探索者、研究者或發(fā)現(xiàn)者,希望通過(guò)自己的親身實(shí)踐去發(fā)現(xiàn)科學(xué)的真諦和大自然的奧秘。這些科學(xué)本身是源于兒童內(nèi)在的需要和興趣,是一種持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)、強(qiáng)度大的內(nèi)部動(dòng)機(jī)。利用這個(gè)動(dòng)機(jī),將教學(xué)中的學(xué)習(xí)活動(dòng)設(shè)計(jì)成一種探索式、研究式或發(fā)現(xiàn)式的,學(xué)生自覺(jué)而主動(dòng)的學(xué)習(xí)將自然而然地產(chǎn)生。探究性學(xué)習(xí)要求教學(xué)要符合兒童認(rèn)識(shí)活動(dòng)的規(guī)律,既然是探究性地學(xué)習(xí),那么教學(xué)就必須符合兒童認(rèn)識(shí)活動(dòng)的規(guī)律,而不能主要采用灌輸式和傳授式的教學(xué)方法了。讓學(xué)生通過(guò)自行探究的學(xué)習(xí)活動(dòng),獲得親身體驗(yàn),逐步形成敢于探究、善于探究、樂(lè)于探究的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

傳統(tǒng)的課堂教學(xué)是“實(shí)施素質(zhì)教育的主渠道”,把握好40分鐘對(duì)學(xué)生知識(shí)的掌握和能力的培養(yǎng)尤為重要。教師要使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中有所收獲,必須考慮影響學(xué)習(xí)的激勵(lì)因素。根據(jù)教育心理學(xué)的研究:影響學(xué)習(xí)的因素可充分為內(nèi)部因素和外部因素。而外部因素中尤為重要的一點(diǎn)就是教學(xué)的媒介。黑板是目前使用最廣泛的輔助工具之一,它最適合臨時(shí)性的板書(shū)以及在班級(jí)學(xué)生面前進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算或類(lèi)似的練習(xí)。但黑板的短處之一是難讀難寫(xiě),而且教師不得不背對(duì)學(xué)生,從而失去了對(duì)班級(jí)的控制和與學(xué)生的目光交流。投影儀、錄音機(jī)等先進(jìn)教學(xué)儀器的引入,曾經(jīng)給課堂帶來(lái)了生機(jī),但仍因其不能將聲、像,動(dòng)態(tài)與靜態(tài)完美地結(jié)合起來(lái)而缺乏生命力。于是隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)極為有效地彌補(bǔ)了這一空白,成為教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志,且正顯示出它無(wú)以倫比的優(yōu)勢(shì)。

數(shù)學(xué)是研究客觀世界數(shù)量關(guān)系和空間形式的科學(xué),與語(yǔ)文課相比,顯得枯燥、單調(diào)而抽象,并且小學(xué)生以形象思維為主。所以,具有直觀形象、聲畫(huà)并茂、視聽(tīng)結(jié)合、生動(dòng)有趣的電教多媒體在激活數(shù)學(xué)課堂教學(xué)、提高課堂教學(xué)效率等方面具有其他教學(xué)手段不可替代的重要作用。

以下幾點(diǎn),是我在教學(xué)實(shí)踐中運(yùn)用多媒體技術(shù)輔助課堂教學(xué)所取得的可喜教學(xué)效果。

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體育教學(xué)多媒體技術(shù)論文

摘要:隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)在高校教育中得到了廣泛應(yīng)用。將多媒體技術(shù)運(yùn)用到教學(xué)中,會(huì)促進(jìn)高職院校的教學(xué)質(zhì)量的提升,尤其是在體育教學(xué)中,能夠?qū)⒏唠y度的動(dòng)作直觀的呈現(xiàn)在學(xué)生眼前。本文通過(guò)指出當(dāng)前高校體育教學(xué)中存在的問(wèn)題,找到利用多媒體教學(xué)來(lái)克服這些問(wèn)題的辦法,以促進(jìn)高職體育教學(xué)的科學(xué)化和合理化。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);教學(xué)質(zhì)量;體育教學(xué)

一、高職體育教學(xué)中存在的問(wèn)題

(一)體育教學(xué)設(shè)備陳舊落后。高職院校的體育課堂教學(xué)設(shè)備滯后的問(wèn)題一直存在,因?yàn)閷W(xué)校對(duì)體育經(jīng)費(fèi)的投入有限,導(dǎo)致體育教學(xué)的設(shè)備補(bǔ)充、更新有些力不從心,給學(xué)生的體育學(xué)習(xí)帶來(lái)諸多不便。而且隨著高校擴(kuò)招力度越來(lái)越大,使原本就非常有限的的場(chǎng)地更加捉襟見(jiàn)肘。更有一些院校的體育課堂只在室外,沒(méi)有室內(nèi)學(xué)習(xí)環(huán)境,更別說(shuō)多媒體課堂教學(xué)了。這就要求學(xué)校加大體育教學(xué)經(jīng)費(fèi)的投入,建立完善的教學(xué)設(shè)備和室內(nèi)教學(xué)場(chǎng)所,這樣才能使學(xué)生更好的學(xué)習(xí)體育動(dòng)作和保障多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用。(二)很多教師難以熟練運(yùn)用多媒體進(jìn)行教學(xué)。高職院校的體育教師一般都具有很高的體育專(zhuān)業(yè)技能,但是對(duì)計(jì)算機(jī)的應(yīng)用卻并不熟練,并且課件的制作需要運(yùn)用制作軟件,而很多教師根本不懂得操作。所以體育教師要掌握基本的計(jì)算機(jī)操作技能,這樣才能使用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)模式給學(xué)生授課,而且高齡教師無(wú)法完成的動(dòng)作,只需借助多媒體播放出有優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作細(xì)節(jié),就可以讓學(xué)生學(xué)會(huì)動(dòng)作要領(lǐng)和建立起完整的動(dòng)作概念[1]。

二、多媒體技術(shù)在高職體育教學(xué)中的作用

(一)有利于學(xué)生全面學(xué)習(xí)體育知識(shí)。高職院校的體育教學(xué)內(nèi)容有很多,如果單純的依靠老師在課堂上的口述是很難將要學(xué)的知識(shí)概論全的,而且一些教學(xué)細(xì)節(jié)是用口述根本描述不出來(lái)的,因?yàn)榇蟛糠謱W(xué)校的教學(xué)設(shè)施是有限的。比如進(jìn)行游泳訓(xùn)練就需要在游泳館里教學(xué)才能讓同學(xué)們看懂游泳的各個(gè)動(dòng)作,而只是單純的靠課堂上教師的口述,同學(xué)們根本無(wú)法體會(huì)游泳姿勢(shì)。如果將多媒體體技術(shù)投入到課堂教學(xué)中去,就會(huì)大大提高教學(xué)質(zhì)量,因?yàn)橥ㄟ^(guò)多媒體投影可以給同學(xué)們投放各種游泳細(xì)節(jié)和優(yōu)秀游泳運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練視頻,這就可以讓同學(xué)們獲得更直觀的感受,從而提升學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量[2]。(二)有利于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。高職院校體育教學(xué)內(nèi)容大都是以練習(xí)技術(shù)動(dòng)作為主,而且需要同學(xué)們反復(fù)練習(xí)同一動(dòng)作,教學(xué)內(nèi)容相對(duì)單一枯燥。這就導(dǎo)致很多同學(xué)對(duì)該專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí)興趣慢慢減少,使得很多同學(xué)生出厭學(xué)的心理。這與教師的教學(xué)方法和學(xué)生的心態(tài)有很大的關(guān)系,只進(jìn)行技能培養(yǎng)是一種不科學(xué)的培養(yǎng)模式,而加入多媒體技術(shù),就能使同學(xué)們?cè)谶M(jìn)行技能學(xué)習(xí)的同時(shí),增加一些人文方面的學(xué)習(xí)內(nèi)容。通過(guò)多媒體播放一些娛樂(lè)性視頻或者一些與體育相關(guān)的視頻,能夠豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,提升他們的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)不再枯燥無(wú)味[3]。(三)有利于提高教師教學(xué)效率和效果。多媒體教學(xué)的優(yōu)勢(shì)就在于能夠簡(jiǎn)潔的通過(guò)投影技術(shù)向同學(xué)們展示各種體育動(dòng)作的要領(lǐng)和教學(xué)的重點(diǎn),這比教師口述表達(dá)的效果高很多倍,因?yàn)槎嗝襟w可以將體育動(dòng)作的細(xì)節(jié)完美展現(xiàn)出來(lái),這非常利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的吸收和掌握。而且通過(guò)使用多媒體進(jìn)行教學(xué)可以減少教師板書(shū)的時(shí)間就,從而使課堂時(shí)間得到充分利用,提高了課堂教學(xué)效率。

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多媒體技術(shù)在高校體育中的運(yùn)用

摘要:本文主要對(duì)多媒體技術(shù)在高校體育教學(xué)中的運(yùn)用進(jìn)行研究,發(fā)現(xiàn)多媒體技術(shù)在運(yùn)用中存在的一些問(wèn)題,并提出了相應(yīng)的解決對(duì)策,以期為高校多媒體技術(shù)的運(yùn)用提供參考性的建議。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);運(yùn)用;問(wèn)題與對(duì)策

隨著多媒體技術(shù)在高校體育教學(xué)中的普及,很多學(xué)校的體育教學(xué)都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。然而由于多媒體技術(shù)運(yùn)用的比較晚,在教學(xué)過(guò)程中依然存在著很多的問(wèn)題,如技術(shù)優(yōu)勢(shì)不明顯、教學(xué)方法不科學(xué)及多媒體資源不足等問(wèn)題,影響著體育教學(xué)的教學(xué)效率。因此必須要對(duì)其進(jìn)行完善,有效地利用多媒體技術(shù),制訂有效的教學(xué)方法,提高教學(xué)效率,為學(xué)生未來(lái)的生活和工作打好基礎(chǔ)。本文對(duì)多媒體技術(shù)在高校體育教學(xué)中運(yùn)用的研究也具有非?,F(xiàn)實(shí)的意義。

1多媒體技術(shù)在高校體育教學(xué)中的作用

多媒體技術(shù)的運(yùn)用對(duì)高校的體育課堂有著非常重要的作用,其不但能夠很好地為學(xué)生做好體育動(dòng)作的示范,保證動(dòng)作的準(zhǔn)確度,還能及時(shí)地發(fā)現(xiàn)學(xué)生的錯(cuò)誤,保證教學(xué)的有效性,還有利于學(xué)生進(jìn)行戰(zhàn)略技術(shù)分析,提高體育的競(jìng)技性。因此,只有充分地發(fā)揮其有效性,才能有效地提高體育的教學(xué)效率。

1.1做好體育動(dòng)作示范,保證動(dòng)作準(zhǔn)確度

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計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的技術(shù)研究

摘要:近年來(lái),計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展使計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展。它幾乎滲透到人們的生活當(dāng)中的各個(gè)方面,并且產(chǎn)生了不同程度的影響,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)是將聲音、文字、視頻、圖像、動(dòng)畫(huà)等結(jié)合為一體的先進(jìn)技術(shù)。加強(qiáng)對(duì)多媒體技術(shù)的關(guān)鍵性技術(shù)的研究,能夠更好地提高人們對(duì)其運(yùn)用的程度,從而更好地服務(wù)于社會(huì)。

關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù);多媒體技術(shù);關(guān)鍵性

技術(shù)教學(xué),教師在課堂上利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性等等。本文將主要對(duì)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的關(guān)鍵性技術(shù)進(jìn)行研究,分別從:計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)概述、多媒體關(guān)鍵技術(shù)研究、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用三個(gè)部分進(jìn)行闡述[1]。

一、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)概述

計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)是將聲音、文字、視頻、圖像、動(dòng)畫(huà)等結(jié)合為一體的先進(jìn)技術(shù),它具有集成性與交互性。它能夠?qū)?shù)字信息通過(guò)界面顯示出來(lái),隨著我國(guó)科技的日新月異,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)也被充分賦予了時(shí)展新特點(diǎn),同時(shí)具備了顯示各種形式的媒體特點(diǎn)[2]。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)充分改變了人們獲取信息的渠道與方式,它應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大,我國(guó)的教育教學(xué)、現(xiàn)代化工業(yè)生產(chǎn)、傳媒廣播教學(xué)等方面,都運(yùn)用到了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)。

二、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展趨勢(shì)分析

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多媒體技術(shù)與室內(nèi)設(shè)計(jì)一體化研究

在室內(nèi)設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)師的任務(wù)一個(gè)方面是把建筑空間延伸,進(jìn)行空間的再創(chuàng)造,傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)手法是利用平面、立體、空間構(gòu)成、透視、錯(cuò)覺(jué)、光影、反射和色彩變化等手段來(lái)劃分空間?,F(xiàn)在有了多媒體技術(shù)的參與,設(shè)計(jì)師在組織空間劃分中也可以嘗試應(yīng)用多媒體技術(shù)制造虛擬空間來(lái)完善空間設(shè)計(jì)上虛空間的設(shè)計(jì)。另一個(gè)方面,設(shè)計(jì)師在軟裝飾創(chuàng)作過(guò)程中,也可以充分地利用高科技的智慧來(lái)進(jìn)行室內(nèi)陳設(shè)和其他布置,滿足更加方便和合理的室內(nèi)裝飾功能和使用功能的要求。當(dāng)然多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)在還大多停留在舞臺(tái)設(shè)計(jì)、大的展會(huì)和博物館展覽中,其他還有一些LED拼接技術(shù)用于商場(chǎng)播放宣傳片和大的地產(chǎn)公司播放廣告這些單純功能性的應(yīng)用,極少見(jiàn)能夠和整體設(shè)計(jì)結(jié)合,保持設(shè)計(jì)風(fēng)格,能夠幫助展現(xiàn)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)理念,作為設(shè)計(jì)手法來(lái)使用的案例。把多媒體技術(shù)當(dāng)成設(shè)計(jì)手段,應(yīng)用到更廣泛的工裝和家裝的實(shí)際案例中。成功的把多媒體技術(shù)的應(yīng)用納入室內(nèi)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念中,這是多媒體技術(shù)和室內(nèi)設(shè)計(jì)一體化進(jìn)程的第一步。

1多媒體技術(shù)在展示空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

實(shí)際上,室內(nèi)設(shè)計(jì)中適合用到多媒體技術(shù)的設(shè)計(jì)方案有很多。在展示空間設(shè)計(jì)中除了上面我們提到的展會(huì)和博物館設(shè)計(jì),以大型商場(chǎng)設(shè)計(jì)為例,可以有固定的LED屏幕配合活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)使用,沒(méi)有現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)也可以播放滾動(dòng)廣告。或者設(shè)計(jì)數(shù)字水幕,可以是環(huán)形水幕或者是霧屏,平時(shí)不播放投影的時(shí)候是很好的景觀裝飾,有活動(dòng)需要時(shí)啟動(dòng)投影能夠吸引人更多眼球,增加活動(dòng)效果,商場(chǎng)也可以賺到更多的場(chǎng)地費(fèi)用。在劃分展區(qū)時(shí)還可以應(yīng)用互動(dòng)數(shù)碼櫥窗技術(shù)做成虛擬展區(qū),在互動(dòng)櫥窗內(nèi)設(shè)置新品或清倉(cāng)處理等信息。商家不用把所有的產(chǎn)品都擺出來(lái),只要把相關(guān)的圖片和文字信息都填寫(xiě)好,購(gòu)買(mǎi)者可以像是在網(wǎng)絡(luò)商城上買(mǎi)東西一樣查看商家的庫(kù)內(nèi)商品??春蒙唐吩偻ㄟ^(guò)貨號(hào)找服務(wù)人員查看實(shí)物或購(gòu)買(mǎi),也可以設(shè)置增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬試衣間,貴重商品還可以用3D投影技術(shù)做虛擬展示等,快速的試用和了解產(chǎn)品。對(duì)于需要郵寄服務(wù)的顧客更可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)一并處理。更可以用全息影像來(lái)增加氣氛,營(yíng)造虛空間的舒適視覺(jué)享受。還有可以用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)制作新的視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)(VI),讓顧客更直觀的了解商場(chǎng)各個(gè)區(qū)域的服務(wù)種類(lèi)和道路設(shè)置情況。尤其在大型的綜合體內(nèi),面積太大遠(yuǎn)的地方甚至需要坐車(chē)才能到達(dá),更是需要這個(gè)技術(shù)的服務(wù)。

2多媒體技術(shù)在餐飲空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

餐飲空間的設(shè)計(jì)一直是自由的,風(fēng)格多變的,形式追求新奇與舒適。既要適合服務(wù)行業(yè)服務(wù)于人讓客人有賓至如歸的感覺(jué),又要有特色,能夠招攬更多的食客。多媒體技術(shù)在餐飲空間設(shè)計(jì)上的應(yīng)用應(yīng)該是再適合不過(guò)了。層出不窮的新技術(shù)為服務(wù)提供了更舒適便利的可能性,新的藝術(shù)形式也能夠更好的吸引客人。我們?cè)谠O(shè)計(jì)餐廳時(shí)可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)對(duì)復(fù)雜的餐廳大廳裝飾進(jìn)行紋理增強(qiáng)處理,比如做中式的餐廳,繁復(fù)的斗拱、藻井、窗欞上的鏤空雕花做起來(lái)價(jià)格不菲,制作時(shí)間過(guò)長(zhǎng),會(huì)施工的單位不多。往往因?yàn)檫@些原因?qū)е聵I(yè)主和設(shè)計(jì)師不得不放棄原來(lái)的創(chuàng)意,使用多媒體技術(shù)利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和全息投影以虛擬影像替代實(shí)物,再現(xiàn)古韻。并且可以通過(guò)更換投影內(nèi)容實(shí)現(xiàn)光影和氣氛的調(diào)節(jié),讓客人可以在用餐的同時(shí)感受到從正午到傍晚或建筑裝飾從新到舊的歲月變化,體味歷史滋味。當(dāng)然使用多媒體技術(shù)還可以在室內(nèi)渲染更多場(chǎng)景,比如在包房里設(shè)置荷塘月色的景致;比如用3D水墨動(dòng)畫(huà)的投影方式設(shè)置“水墨仙境”;再比如在熱帶的餐廳里設(shè)置一個(gè)冰雪世界,戈壁沙漠中做出森林場(chǎng)景。如果在喧鬧的商業(yè)街建餐廳,用魔法玻璃做窗,投影一段海邊或草原的視頻,是不是能讓人心曠神怡呢!更何況如果有影像菜單,自助結(jié)賬,測(cè)溫餐具等等這些新技術(shù)的加入,我們的餐廳會(huì)進(jìn)入一個(gè)的智能與藝術(shù)一體化的新時(shí)代經(jīng)營(yíng)模式。

3多媒體技術(shù)在其他空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

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多媒體技術(shù)在籃球技術(shù)教學(xué)的應(yīng)用

[摘要]隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,各領(lǐng)域陸續(xù)普及,而多媒體技術(shù)在學(xué)校內(nèi)部極其受歡迎,特別是體育科目。打破了傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,針對(duì)中職學(xué)?;@球技術(shù)教學(xué)而言其意義是非常重大的。通過(guò)多媒體技術(shù)可以清楚地呈現(xiàn)出運(yùn)球、傳球和投籃的全過(guò)程,便于學(xué)生更深入地了解,從根本上提高籃球技術(shù)教學(xué)質(zhì)量。

[關(guān)鍵詞]多媒體技術(shù);籃球技術(shù);應(yīng)用

基于中職學(xué)校體育教學(xué)環(huán)境下籃球是其重要因素,中職學(xué)?;@球教學(xué)要領(lǐng)集中在技術(shù)動(dòng)作上,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,以往的籃球教學(xué)形式已落后于如今的籃球教學(xué)發(fā)展進(jìn)程?,F(xiàn)階段的體育教學(xué)完全決定于信息教育技術(shù)的發(fā)展,所以在中職學(xué)?;@球技術(shù)教學(xué)中滲透多媒體技術(shù)是為了滿足體育教學(xué)改革目標(biāo)。

一、中職學(xué)?;@球技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)的意義

(一)始終貫徹體育直觀性教學(xué)原則。因?yàn)槭艿絺鹘y(tǒng)籃球教學(xué)模式的影響,多以灌輸為主,老師進(jìn)行傳授和演練,學(xué)生按照老師的動(dòng)作學(xué)習(xí),長(zhǎng)此以往學(xué)生只會(huì)根據(jù)老師每堂課的演練而被動(dòng)學(xué)習(xí)動(dòng)作,不能實(shí)施自主選擇權(quán)利,久而久之,學(xué)生情緒會(huì)發(fā)生變化,開(kāi)始厭學(xué),老師在課堂上的演練學(xué)生會(huì)隨著時(shí)間的推移而淡忘。(二)幫助學(xué)生更好地掌握籃球技術(shù)要點(diǎn)。在中職學(xué)?;@球課上,老師向?qū)W生傳遞知識(shí)與技巧的形式是利用講解和示范點(diǎn)這兩種教學(xué)手段。基于傳統(tǒng)籃球技術(shù)教學(xué)環(huán)境下,老師難以站在學(xué)生的角度向?qū)W生傳授立體性演示解說(shuō),尤其針對(duì)少數(shù)難度較高的技術(shù)要領(lǐng),老師不能從動(dòng)作中加以分解,使得學(xué)生很難細(xì)致洞察每個(gè)動(dòng)作的精髓。隨著多媒體技術(shù)融入,從根本上彌補(bǔ)了這個(gè)問(wèn)題,老師可以將技術(shù)動(dòng)作視頻多次循環(huán)投放,像難度較高的動(dòng)作可放慢速度、回放、定格,掙脫時(shí)空的束縛,便于學(xué)生多角度、多方位展開(kāi)洞察。在此期間老師可深入解說(shuō)穿插的技術(shù)要領(lǐng),具體闡述籃球課程的技術(shù)要點(diǎn)和難點(diǎn)[1]。(三)實(shí)現(xiàn)理論與技術(shù)教學(xué)一體化。理論教學(xué)和技術(shù)教學(xué)是傳統(tǒng)籃球技術(shù)教學(xué)的核心內(nèi)容。隨著多媒體技術(shù)的普及,在課堂教學(xué)中利用視頻和投影,再借助圖像、聲音、文字將課堂重點(diǎn)內(nèi)容清楚地?cái)[在學(xué)生眼前,接著老師聯(lián)合解說(shuō),幫助學(xué)生對(duì)動(dòng)作技術(shù)的構(gòu)建有全面的認(rèn)知[2]。結(jié)合理論和實(shí)踐,協(xié)助學(xué)生更好地理解籃球技術(shù)要點(diǎn),提升其技術(shù)水平,實(shí)現(xiàn)理論與技術(shù)教學(xué)一體化。(四)提升學(xué)生的籃球視野能力。視野泛指人類(lèi)將眼神集中到的某個(gè)目標(biāo)任務(wù)上時(shí),利用眼睛來(lái)感觸空間范圍傳遞的消息。在學(xué)校組織的籃球比賽中,學(xué)生在觀察賽場(chǎng)上其他隊(duì)員的奔跑方向、角度、速度、高度、位置時(shí),展開(kāi)精準(zhǔn)的決斷,進(jìn)而改良比賽策略和戰(zhàn)術(shù),爭(zhēng)取贏得比賽,拿下榮譽(yù)。在賽場(chǎng)上學(xué)生在決斷每一個(gè)動(dòng)作要領(lǐng)時(shí),關(guān)鍵在于日常的訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)和洞察細(xì)節(jié),這指的就是運(yùn)動(dòng)視野技能。怎樣提高學(xué)生的視野技能,在賽場(chǎng)上捕獲機(jī)遇,獲取比賽主動(dòng)權(quán),要求學(xué)生具備較強(qiáng)的觀察能力,拓寬觀察范疇。因此,老師在課堂上可以安排學(xué)生欣賞國(guó)內(nèi)外的籃球比賽,比如NBA、CBA比賽視頻,讓學(xué)生養(yǎng)成善于觀察的能力,提高其分析能力和視野能力,從而跟上當(dāng)代籃球教學(xué)發(fā)展趨勢(shì)。(五)全面彰顯老師的主導(dǎo)性與學(xué)生的主體性?xún)r(jià)值。中職學(xué)?;@球技術(shù)教學(xué)全方位融合了自己的特性,老師要想進(jìn)一步提升學(xué)生的打籃球水平就要多多講解和訓(xùn)練。每位老師也因?yàn)樽约罕旧淼臈l件因素而存在一些差距,比如身體素質(zhì)、年齡和運(yùn)動(dòng)技術(shù)才能,對(duì)此并非每位老師都可以在課堂上向?qū)W生解說(shuō)和演示籃球技術(shù)要領(lǐng)。一些老師在平時(shí)的課堂教學(xué)環(huán)節(jié),都會(huì)因?yàn)樽约旱纳眢w狀況而出現(xiàn)一些小失誤,通過(guò)多媒體技術(shù)教學(xué),可以有效防止此類(lèi)情況的發(fā)生。比如老師在傳授學(xué)生三步上籃動(dòng)作時(shí),首先老師要向?qū)W生演示,在動(dòng)作演示環(huán)節(jié)老師不能在空中完成慢動(dòng)作的分步講解,隨著多媒體技術(shù)的應(yīng)用可用它來(lái)進(jìn)行演示,深入分析空中的動(dòng)作要領(lǐng)和路線,讓學(xué)生清楚地看到每個(gè)動(dòng)作的易難點(diǎn),自己去學(xué)習(xí)和體會(huì)。老師利用多媒體技術(shù)將籃球技術(shù)動(dòng)作細(xì)節(jié)逐漸放大,調(diào)整快慢,定格,便于學(xué)生觀看,從而掌握打籃球的動(dòng)作。另外,彌補(bǔ)了老師身體機(jī)能上的不足,在這前提下引導(dǎo)學(xué)生不斷練習(xí),全面彰顯老師在籃球技術(shù)教學(xué)中的核心地位與學(xué)生的主導(dǎo)價(jià)值[3]。(六)增強(qiáng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和約束能力。對(duì)于中職學(xué)?;@球技術(shù)教學(xué)而言,老師通過(guò)多媒體技術(shù)教學(xué)能夠打造輕松愉悅的課堂環(huán)境。老師自行制作精巧的課件,使清晰的比賽視頻、完美的技術(shù)演示、靈活的技術(shù)動(dòng)畫(huà)效果、優(yōu)美的慢動(dòng)作畫(huà)面呈現(xiàn)得活靈活現(xiàn)。

二、多媒體技術(shù)的應(yīng)用原則

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